Difference between revisions of "Hallowed Field"

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== General ==
  
Auf den '''Orten des Friedens''', welche auch als ''sichere Felder'' bezeichnet werden, kann man nicht von anderen [[Spieler]]n angegriffen werden. Ebenso sind [[Diebstahlzauber]] und einige andere Zauber, die [[Spieler]]n Schaden zufügen, hier nicht anwendbar. Dennoch ist es ein Irrglaube, dass einem auf sicheren Feldern nichts zustoßen kann. Es ist immer noch möglich, mit Zaubern ausspioniert, in eine [[Starre]] versetzt, um [[Lebenspunkt|Lebens]]- oder [[Erfahrungspunkt]]e gebracht, mit einem [[starker Gewebewurm|starken Gewebewurm]] gebissen oder [[Kampfunfähig]] gemacht zu werden.
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On '''Hallowed Fields''' it is not possible to be attacked by other [[Player]]s. Also, [[Thievery Spell]]s and most [[Spell]]s that harm other Players can not be used there. Nevertheless, it is not true that no harm can come to you on a Hallowed Field. Players my spy on you with certain Spells, [[Incapacitation|incapacitate]] you, steal [[Life Points]] or [[Experience]] from you, bite you with a [[Large Tissue Worm]] or [[Pacifying Spell|pacify]] you.
 
 
Eins ist jedoch sicher: Es gibt für einen Spieler ''keine'' Möglichkeit, einen Anderen ohne dessen Mitwirkung von einem sicheren auf ein unsicheres Feld zu befördern. Solche Möglichkeiten existierten früher durch den [[Herzauber]], den [[Hieb]] und den [[Clannotruf]]. Um diesem schlechten Nebeneffekt auszubügeln wurden diese jedoch so modifiziert, dass ''Sicher'' auch ''Sicher'' bleibt.
 
  
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One thing is for sure: It is '''not''' possible for a Player to transport you from a Hallowed Field to an unsafe field without your agreement. This used to be possible with the [[Summoning Spell]], the [[Bash]] and the [[Clan Distress Call]]. Those bugs were fixed to keep Hallowed Fields safe.
  
 
== Famous Hallowed Fields ==
 
== Famous Hallowed Fields ==
  
Die [[Geburtsstätte]]n der einzelnen [[Rassen]], manche Orte der [[Heilung]], sowie sämtliche [[Bank|Banken]] sind sichere Felder. Ein Großteil der [[Shops]] gehört auch dazu, sowie eine Vielzahl anderer Felder im Spiel, die teils eine regeltechnische Eigenschaft haben, teils aus Rollenspielaspekten oder weniger offensichtlichen Gründen sichere Felder sind; hier seien beispielhaft die [[Zwillingshügel]] in [[Nawor]] genannt. Der [[See des Friedens]] in [[Loranien]] ist ein Gebiet, das ausschließlich aus Orten des Friedens besteht. Dazu kommt das [[Zauberlabor]] in [[Laree]], in dem verschiedene nützliche [[Zauber]] hergestellt werden können.
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The [[Birthplace]] of all [[Race]]s, some [[Healing]] places, and all [[Bank]]s are Hallowed Fields. Most of the [[Shops]] belong to the Hallowed Fields, as well as many other fields in the game, for rule-keeping aspects, role play athmosphere and sometimes less clear reasons (like the Twin Hill in [[Nawor]]). The Lake of Peace in [[Lorania]] is an area, that contains only Hallowed Fields. [[The Magic Lab]] in [[Laree]] is safe too, as many powerful [[Spell]]s can be produced there.
  
 
== NPCs ==
 
== NPCs ==
  
There are no [[NPC]]s on Hollowed Fields normally. Exceptions are:
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Normally, there are no [[NPC]]s on Hollowed Fields. Exceptions are:
* die [[Bank aller Wesen]] im [[Wald des einsamen Baumes]], dort lebt das [[Kleines Haus-Schaf|kleine Haus-Schaf]],
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* the [[Universal Bank]] in the [[Forest of the Lonely Tree]], there you can find the [[Small Domestic Sheep]],
* der [[Zwillingshügel]] in [[Nawor]], auf dem es ein [[Wawruz]] gibt,  
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* the Twin Hill in [[Nawor]], where a [[Wawruz]] can be found,  
* das [[Gasthaus]], in dem [[Lola - Die Hauskawutze]] anzutreffen ist,
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* the [[Tavern]], where [[Lola - The House Cat]] lives,
* der [[See des Friedens]], in dem es verschiedene NPCs gibt,
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* the Lake of Peace in [[Lorania]] that is inhabited by many creatures,
* die [[Vergessene Kathedrale (Bibliothek)|Bibliothek]] in der [[Vergessene Kathedrale|Vergessenen Kathedrale]], in der [[Glühende Staubechse|Glühende Staubechsen]] erscheinen und
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* [[The Forgotten Cathedral (Library)|Library]] of [[The Forgotten Cathedral]], where the [[Glowing Dust Lizard]] appears,
* die [[Wetterkontrollfestung]], wo bei dem entsprechendem [[Auftrag:Der Wetterkontroll-Kristall/2|Auftrag]] der [[Wetterkontroll-Magier]] erscheint.
+
* [[The Weather Control Fortress]], where at the corresponding [[Quest:The Weather Control Crystal/2|Quest]] the [[Weather Control Magician]] appears,
* die [[Markthalle von Lardikia]], in der es den [[triefender Wandschleim|triefenden Wandschleim]] gibt.
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* the [[Market Hall of Lardikia]], where they have [[Oozing Wall Slime]],
* die sicheren Felder in [[Laree]], wo [[Farbanomalie|Farbanomalien]] auftreten können.
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* the Hallowed Fields in [[Laree]], where [[Colour Anomalia]]s can occur and
* Sämtliche [[Phasenwesen]] können auch auf allen sicheren Feldern (außer im Kampfgebiet) erscheinen.
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* all [[Phase Creatures]], because they can appear on all Hallowed Fields (Except in the [[Duel Zone]]).
  
NPCs, die sich selbständig fortbewegen, können sich ebenfalls zufälligerweise an Orten des Friedens befinden.
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NPCs, that are able to move, can also enter Hallowed Fields.
  
  
{{Siehe auch|[[:Kategorie:Orte des Friedens]]}}
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{{See also|[[:Category:Hallowed Fields]]}}
  
[[Kategorie:Orte des Friedens|!Ort des Friedens]]
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[[Category:Hallowed Fields|!Hallowed Field]]

Latest revision as of 21:49, 6 November 2011

General[edit]

On Hallowed Fields it is not possible to be attacked by other Players. Also, Thievery Spells and most Spells that harm other Players can not be used there. Nevertheless, it is not true that no harm can come to you on a Hallowed Field. Players my spy on you with certain Spells, incapacitate you, steal Life Points or Experience from you, bite you with a Large Tissue Worm or pacify you.

One thing is for sure: It is not possible for a Player to transport you from a Hallowed Field to an unsafe field without your agreement. This used to be possible with the Summoning Spell, the Bash and the Clan Distress Call. Those bugs were fixed to keep Hallowed Fields safe.

Famous Hallowed Fields[edit]

The Birthplace of all Races, some Healing places, and all Banks are Hallowed Fields. Most of the Shops belong to the Hallowed Fields, as well as many other fields in the game, for rule-keeping aspects, role play athmosphere and sometimes less clear reasons (like the Twin Hill in Nawor). The Lake of Peace in Lorania is an area, that contains only Hallowed Fields. The Magic Lab in Laree is safe too, as many powerful Spells can be produced there.

NPCs[edit]

Normally, there are no NPCs on Hollowed Fields. Exceptions are:

NPCs, that are able to move, can also enter Hallowed Fields.


→ see also: Category:Hallowed Fields