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Editing Hallowed Field
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== General == | == General == | ||
− | + | Auf den '''Orten des Friedens''', welche auch als ''sichere Felder'' bezeichnet werden, kann man nicht von anderen [[Spieler]]n angegriffen werden. Ebenso sind [[Diebstahlzauber]] und einige andere Zauber, die [[Spieler]]n Schaden zufügen, hier nicht anwendbar. Dennoch ist es ein Irrglaube, dass einem auf sicheren Feldern nichts zustoßen kann. Es ist immer noch möglich, mit Zaubern ausspioniert, in eine [[Starre]] versetzt, um [[Lebenspunkt|Lebens]]- oder [[Erfahrungspunkt]]e gebracht, mit einem [[starker Gewebewurm|starken Gewebewurm]] gebissen oder [[Kampfunfähig]] gemacht zu werden. | |
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+ | Eins ist jedoch sicher: Es gibt für einen Spieler ''keine'' Möglichkeit, einen Anderen ohne dessen Mitwirkung von einem sicheren auf ein unsicheres Feld zu befördern. Solche Möglichkeiten existierten früher durch den [[Herzauber]], den [[Hieb]] und den [[Clannotruf]]. Um diesem schlechten Nebeneffekt auszubügeln wurden diese jedoch so modifiziert, dass ''Sicher'' auch ''Sicher'' bleibt. | ||
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== Famous Hallowed Fields == | == Famous Hallowed Fields == | ||
− | + | Die [[Geburtsstätte]]n der einzelnen [[Rassen]], manche Orte der [[Heilung]], sowie sämtliche [[Bank|Banken]] sind sichere Felder. Ein Großteil der [[Shops]] gehört auch dazu, sowie eine Vielzahl anderer Felder im Spiel, die teils eine regeltechnische Eigenschaft haben, teils aus Rollenspielaspekten oder weniger offensichtlichen Gründen sichere Felder sind; hier seien beispielhaft die [[Zwillingshügel]] in [[Nawor]] genannt. Der [[See des Friedens]] in [[Loranien]] ist ein Gebiet, das ausschließlich aus Orten des Friedens besteht. Dazu kommt das [[Zauberlabor]] in [[Laree]], in dem verschiedene nützliche [[Zauber]] hergestellt werden können. | |
== NPCs == | == NPCs == | ||
− | + | There are no [[NPC]]s on Hollowed Fields normally. Exceptions are: | |
− | * | + | * die [[Bank aller Wesen]] im [[Wald des einsamen Baumes]], dort lebt das [[Kleines Haus-Schaf|kleine Haus-Schaf]], |
− | * | + | * der [[Zwillingshügel]] in [[Nawor]], auf dem es ein [[Wawruz]] gibt, |
− | * | + | * das [[Gasthaus]], in dem [[Lola - Die Hauskawutze]] anzutreffen ist, |
− | * | + | * der [[See des Friedens]], in dem es verschiedene NPCs gibt, |
− | * [[ | + | * die [[Vergessene Kathedrale (Bibliothek)|Bibliothek]] in der [[Vergessene Kathedrale|Vergessenen Kathedrale]], in der [[Glühende Staubechse|Glühende Staubechsen]] erscheinen und |
− | * [[ | + | * die [[Wetterkontrollfestung]], wo bei dem entsprechendem [[Auftrag:Der Wetterkontroll-Kristall/2|Auftrag]] der [[Wetterkontroll-Magier]] erscheint. |
− | * | + | * die [[Markthalle von Lardikia]], in der es den [[triefender Wandschleim|triefenden Wandschleim]] gibt. |
− | * | + | * die sicheren Felder in [[Laree]], wo [[Farbanomalie|Farbanomalien]] auftreten können. |
− | * | + | * Sämtliche [[Phasenwesen]] können auch auf allen sicheren Feldern (außer im Kampfgebiet) erscheinen. |
− | NPCs, | + | NPCs, die sich selbständig fortbewegen, können sich ebenfalls zufälligerweise an Orten des Friedens befinden. |
− | {{ | + | {{Siehe auch|[[:Kategorie:Orte des Friedens]]}} |
− | [[ | + | [[Kategorie:Orte des Friedens|!Ort des Friedens]] |